Fanatyk – morderca – kreowanie świata religijnego w grach komputerowych
Grając sobie w Rise of the Tomb Raider, naszła mnie refleksja jak bardzo świat rozrywki komputerowej jest przesiąknięty socjotechniką. Poczynając od wszystkich Asasynów, przez Wiedźmina po przygodówki mamy do czynienia z bardzo inteligentnymi przekazami podprogowymi dotyczącymi religijności, przedstawiając ją (z…